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Hier bearbeitest du den Live-Bestand in Supabase. Im Spiel erscheint eine Änderung erst nach Sync, Prüfung, Commit und Deployment.

1 offene Requests

Schema-valid

57/57

Letzte Änderung

12.8.2026, 15:22:06

Runtime

Sync + Deploy nötig

Tägliche Arbeit

Visuelle Editoren

Veröffentlichen

Vom Admin ins Spiel

  1. 1

    Live bearbeiten

    Speichern schreibt sofort nach Supabase.

  2. 2

    Ins Repo holen

    npm run content:sync übernimmt und validiert.

  3. 3

    Veröffentlichen

    Review, Commit und Deployment aktualisieren das Spiel.

Strukturdaten

Rohdaten-Editoren

Für seltene strukturelle Änderungen. Fachinhalte werden oben visuell gepflegt.